数字媒体艺术是坑吗

时间:2024-11-26

数字媒体艺术并不是坑。什么是数字媒体艺术:数字媒体艺术是一门涉及数字技术和创意艺术相结合的领域,它包括数字图像、动画、游戏设计、虚拟现实、交互设计等多个方面。在数字媒体艺术领域,学生可以学习使用各种数字工具和软件来创作图像、动画、音频、视频等内容,以及探索创新的艺术表达方式。

不是的,感觉是坑的人可能更多的是没有学精,因为数字媒体技术是个统称,里面包含很多的行业方向,如果都学的很浅显,在就业的时候确实会有困难。就业方向与就业岗位:面向视觉传达设计人员、数字媒体艺术专业人员、全媒体运营师等职业,数字视觉设计、交互设计、影视后期制作等岗位(群)。

数字媒体技术不是坑。数字媒体技术专业,是一个大类专业,它面向的行业、岗位非常丰富,比如影视后期、视频制作、平面传媒、摄影摄像等等,可以说,与cg设计、视觉传达设计相关的工作,它都有沾边。

数字媒体艺术这个专业是一个比较尴尬的专业,它被分类在电气信息类专业里面,有些地方把这专业也归类在计算机科学与技术。这个专业放宽了讲可以是计算机相关专业或者计算机应用专业。

作为一名资深的数字媒体专业学生,对于这个专业还是抱有深深的喜爱和恨意的,最开始报考这个专业也是觉得这个专业对我来说适应新时代互联网数据大背景的时代要求,本着它广大的就业前景去的。

我也是学数字媒体艺术专业的,我觉得还是比较累吧。毕竟这个专业要学很多,专业课知识太多了,而且大多数专业知识需要自己去实践才会懂。说好听点说不累的都是混日子拿毕业证的。保证科科60分,天天耍。

除了以上专业以外,广告学、编辑出版学、广播电视学、数字媒体艺术专业等专业也都可以被叫做传媒专业。为什么说千万别学传媒?之所以网上会有“为什么说千万别学传媒”的说法,主要有以下两个原因:第一,传媒专业中有很多是艺术类专业,如广播电视编导等,而艺术类专业一般收费都会比普通专业高很多。

虽然数学媒体艺术专业容易入门,但是,学生如果想在这一领域有所成就,还需要不断的思考当前数字媒体的发展趋势,不断的总结规矩,形成个人特色。通过上述的讨论不难知道,学习传媒类专业仍然大有可为,并不是部分网友所说的一无是处,而学生们也不该听信谣言,应理智地看待和选择专业。

但是除了几大美院和国内排名靠前的艺术设计专业大学。其余的大学又难以提供良好的基础能力课程。所以他们会教一大堆诸如软件操作和简单行业流水线知识(而且还不完全),并误导新人以为这个就是重点 了,实际上国内大学教育数字媒体专业的体系是非常混乱而且坑人的。

最早的是中国传媒大学,在上世纪末开设的,主要发展方向是动画,中国传媒大学数字媒体艺术动画学院是专长做动画的。 清华大学数2014年正式开设数字媒体技术专业(好像是在艺术学院,信息艺术系),目前不了解专长方向,但清华在虚拟现实,数字化人机交互方面比较擅长,也是本专业的一个主要方向。